mixiの会社が出しているスマホ用ゲームアプリのモンスト(モンスターストライク)って、とても人気が出て既に1500万ダウンロードを超えています。
私の周りでもモンストやっている人は結構います。
そのモンストの裏に仕組まれているマーケティングが凄いなと思いました。
これらのアプリの収入源は主に
ガチャを行うための課金にて収益が発生します。
ガチャを回す方法は、課金にてポイント?を購入する。
もしくは、ストーリーを進めて地道にポイントを貯める。
という2つの方法があるそうです。
最初の1週間くらいストーリーを進めると無料でガチャが引けるようになるらしいです。
そして、その2週間でガチャを引くと高確率でレアキャラクターが出るような仕組みになっています。
最初にレアキャラクターが出ると、人間の心理的にゲームを続けたくなるそうです。
そこからは無料でガチャを回しても
レアは基本的には出ないようになっているそうです。
ただ、課金にてガチャを回した場合はレアキャラクターが出るようなロジックが組まれているとか。
つまり、一見平等な確率でガチャを回せているようでも
ポイントの増やし方が課金か無料で地道に集めたのかで
出るキャラクターが変わるように設定されているわけです。
課金する人にはレアキャラクターが出るので継続心を掻き立て更に課金を促す。
お金を使わない人に継続させてもお金にならないので、レアキャラクターは出さない。
お金の取り方を上手に考えているなぁ~と感じました。
ただこれは、前例がたくさんありその前例で成功したパターンを真似て作っているというだけで
成功法則は既にあるものを真似ると楽です。
後はアイディア勝負。すでにあるアイディアを利用しながら、自分のアイディアを組み込んでいく。
TTP(徹底的にパクる)という言葉がビジネス界で流行っているように
パクリとアイディアが大事だということを認識しましょう。
やり方をパクることが出来れば、貴方は無限に富を生み出せるでしょう。
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